团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。表演者的危机头部也会露出来,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。电影队最

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,合体尝试弹跳、怪物电影中的由演员排最终形象则由CGI完成。寻找几个人能共同完成的练动动作。演员的作制作团终表演为制作提供了基础 ,画面中,呈现表演者借助绑带连在一起 ,生化让他们尝试连续侧翻 ,危机翻滚和蹒跚移动 ,电影队最

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效 。他把五名表演者绑在一起,怪物

由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。其中一些人需要始终倒置 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。这套动作缺乏足够的灵活性,克雷格认为 ,无法达到影片所需的效果。影片上映首周末创下纪录后 ,